[心得] 主流级距显示卡战局拉开序幕

在GTX660Ti投入新一波显示卡战局后,NVIDIA于台湾时间9/14正式接着发布晶片代号GK106的GTX660及GTX650两款显示卡,先前推出的GTX660Ti挟带Kepler晶片家族的优势,一举重挫对手AMD HD7870系列,甚至上看HD7900系列的高性能演出,使得AMD立即反应显示卡售价藉此面对NVIDIA此波的攻势。比起AMD阵营,定价299美元GTX660Ti虽然有着绝佳的性价比,但在零售市场上查询到的价格都仍在万元左右,善于精打细算的游戏玩家们仍不免犹豫一下,这次推出的GTX660官方订价为229美金则显得亲民许多,也难怪GTX660在未推出之前就受到多方期待。
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同样依循着以往的产品定位模式,GTX660依然是够过删减核心单元而衍生出GK106核心,与GTX660Ti两者相比,最主要的差异仅在于CUDA Core的数量,GTX660的CUDA Core删减至960个,ROP单元则依然维持24组 ,拥有384KB的L2 Cache也同样与GTX660Ti相同不变,192bit的记忆体频宽则能维持高传输频宽的好处,从表中可以看的出来NVIDIA在记忆体部分的设定与GTX660Ti相当相似,藉此保有GTX660有相当的产品竞争力。
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受惠于台积电28nm製程的Kepler核心在功耗及发热上有着显着的效果,除了基本的效能提升外,NVIDIA官方释出文件中可看到GTX660的功耗仅有140W,比起前作相当热门的GTX560Ti约150W的TDP表现更胜一筹,但在性能表现上却有长足的进步。图中的照片为NVIDIA官方释出的GTX660显示卡,可以看到依然与GTX660Ti相同为短版设计,外观也相当雷同,若没仔细看还以为是同一张显示卡,不过在上市后几乎都会以各家厂商自行设计的PCB Layout为主,对于原厂卡设计有特别癖好的朋友可得要多耐心找找了!!
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最容易分辨出两张原厂卡的方式是在SLI金手指部分,GTX660Ti支援3Ways SLI,GTX660则仅支援SLI,另外记忆体的排列方式也与GTX660Ti有相当大的差异。另外前面提到由于功耗的不同,在原厂卡的部分也从原来的双6Pin供电改为单6Pin供电。
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前面大致叙述了GTX660的各项规格部分,接着就来看看这次由GIGABYTE提供的GV-N660OC-2GD。由于与NVIDIA为AIC合作伙伴关係,GIGABYTE在第一时间就推出基于公版Layout的GTX660,风扇部分外观与先前推出GTX560系列版本相同,搭载颇受好评的WINDFORCE系列散热器,彩盒包装则为一贯的风格设计,各项产品叙述及规格重点标示在相当显眼的位置,方便消费者快速辨识各项特色。
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彩盒侧标上同样注明各项重点规格,在市面上琳瑯满目同质性商品众多之下,显示卡厂商除了在显示卡的散热及外观上作文章外,无非是透过软体增加附属功能提升产品竞争力了,GIGABYTE同样也为了自家显卡撰写OC GURU II软体,除了能完整显示显示卡各项频率及电压资讯外,也方便入门的超频新手能够容易上手,想尝试体验超频乐趣的新手朋友们不妨试试。
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与NVIDIA原厂的GTX660公版卡相比,GIGABYTE GV-N660OC-2GD主体外观显得相当不同,有别于原厂卡採包覆式散热器,GIGABYTE这张GTX660使用自家惯用的WINDFORCE散热器,採用10公分双风扇确保显示卡能够稳定散热并能维持静肃的工作环境,WINDFORCE独特的三角立体散热技术能产生立体扰流架构,相比传统鳍片的线性导热拥有更佳的传导效率。
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为避免不常使用的输出接头长期暴露在外造成鏽蚀氧化,技嘉贴心的在各输出接头设置了防尘盖,除了不易入尘又兼具避免鏽蚀的功能。再取下防尘盖后可以看到显示卡上共有DVI-I、DVI-D、HDMI以及DisplayPort四种输出介面,并可支援四输出显示。
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GTX660Ti拥有3 Ways SLI的功能,对于热衷超频跑极限纪录的玩家来说是相当值得一试的产品,GTX660则仅保有2 Ways SLI功能,对于大部分普遍使用一片显示卡的玩家来说感受并不特别大。
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显示卡背面用料一览,一贯蓝色的PCB是GIGABYTE产品显着的识别色,可看到GIGABYTE这片GV-N660OC-2GD的Layout配置皆与公版相同为短卡设计,在外观上虽不显特别兇狠霸气,但隐藏在风扇下的GTX660实力可是不容小觑!!
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有着与大哥们相同血缘的GK106晶片仍有不错的超频实力,在功耗上并不高的情况下,供电的配置仅需要一组6Pin供电。
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GTX660晶片代号GK106-400-A1,为台积电28nm製程显示晶片,对于温度上的控制与超频性能上都有所提升,对于厂商的好处来说当然是能更有效的降低成本。记忆体部分则採用Samsung生产的GDDR5记忆体,总容量为2GB。卸下散热风扇可以看到GV-N660OC-2GD的主体显得相当简约,4+1相供电模组配置方式也与GTX660Ti相当不同。
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近看GK106核心,由于删减了Cuda Core核心缘故,Die Size尺寸也显得小了不少,带来最明显的效益当然就是更省电与更低温。与GTX660Ti相同配置8颗记忆体, GTX660同样採用了32bit * 64M与32bit * 128M两种记忆体混合搭配使用,除了能提升显示卡的记忆体容量并提高记忆体频宽,同时也能降低记忆体的成本并区分出产品线的高低。

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GTX660採用四相供电,由于功耗的关係,当然就不需要像大哥们需要豪华的供电设计啰!!
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虽然GV-N660OC-2GD在功耗的废热产生并不高,GIGABYTE仍不手软加入TWINFORCE散热器。散热器主体显得有相当份量,铜底镀镍的散热器搭配高密度铝鳍散热片,四支导热管由散热底座延伸出贯穿在大型散热鳍片上,另外在供电模组部分也贴上了导热胶与散热器主体结合,加强确保优异散热效果。
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铜底镀镍的散热底座可降低避免长期使用的氧化造成散热效率下降问题,铜质外露的四支导热管增添不少性能元素,搭配起来就像汽车引擎延伸出的排气管头段,对于性能迷们来说感受应该特别强烈。
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从这角度可以清楚看到四支铜製导热管自散热底座延伸出来再贯穿至铝鳍上,有效将产生的废热平均分布到整组散热器上。
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实际上机测试,下面是这次测试的平台列表,主角当然是GIGIABYTE GV-N660OC-2GD,同时纳入GTX660Ti以及HD7870 2GB GDDR5一併纳入测试做为对照。测试软体部分除了基本的3DMar11、3DMark Vantage以及Unigine Heaven Benchmark外,另採用Furmark测试温度及功耗。
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首先使用GPU-Z查看各项频率规格,可以看到GIGIABYTE GV-N660OC-2GD的核心频率别于官方设定的980MHz提升到1033MHz,记忆体频率则维持官方原订的1502MHz,Boost频率则从官方预设的1033MHz提升到1098MHz。从比较表看的出来在记忆体频宽传输量部分GTX660与GTX660Ti相当,由于HD7870记忆体频宽为256bit,整体传输量自然大过GTX660& GTX660Ti。
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3D Mark11 测试
3D Mark11主要针对DirectX 11部分测试,GTX660Ti自然一定是处于领导的地位,在测试中可以看到在三种不同的模式中,GV-N660OC-2GD与HD7870 2G GDDR5互有胜负,在Entry模式下两张显卡效能在伯仲之间,在Proformance模式及Extreme模式下HD7870 2G GDDR5则略胜GV-N660OC-2GD。
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3D Mark Vantage
3D Mark Vantage主要针对DirectX 10特效表现测试,HD7870 2G GDDR5拥有高记忆体频宽的好处仍有一定效能水準,在各项模式测试下GV-N660OC-2GD与HD7870 2G GDDR5两张显示卡表现几乎是不相上下。
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Unigine Heaven Benchmark同样也是针对DirectX11特效的测试软体,Tessellation一直是NVIDIA擅长的领域,在进行测试前先将Tessellation选项关闭,测试结果如图中所示,HD7870 2G GDDR5领先GV-N660OC-2GD,当然若开启了Tessellation功能相信GV-N660OC-2GD的效能表现会更为亮眼。
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Lost Planet 2 TEST A
Lost Planet 2使用DirectX 11特效并支援Tessellation特效,与前面Unigine Heaven Benchmark关闭Tessellation特效的测试结果差别甚大,GV-N660OC-2G与HD7870 2G GDDR5两者相比约有20%~23%不等差距。
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Lost Planet 2 TEST B
Lost Planet2中测试项目更为严苛的TEST B测试下,如同前面TEST A项目结果,GV-N660OC-2GD依然是完胜HD7870 2G GDDR5,领先HD7870 2G GDDR5约12%~16%不等。
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DIRT3
Codemasters以DirectX 11为基底打造出相当逼真的Rally赛车环境,直接将画面特效及反锯齿项目开启到最高比较测试,GV-N660OC-2GD依然领先HD7870 2G GDDR5约4%左右。
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S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat测试
中文翻译为浩劫杀阵3的这款游戏採用支援DirectX11的X-Ray 1.6引擎,在游戏画面的逼真度更甚前作。测试中共分为Day、Night、Rain及SunShafts四个场景,即便在开启高反锯齿测试项目中,GV-N660OC-2GD在各项场景的测试下皆优于HD7870 2G GDDR5有更好的表现,下面的几项测试数据表就供朋友们参考啰!!!

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Day Test
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S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Night Test
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S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Rain Test
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S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat SunShafts Test
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Chinese Unreal Engine 3 DirectX 11 Benchmark
Unreal Engine 3游戏引擎打造出不少脍炙人口的游戏,中国推出了基于此款引擎的游戏称之为 – 解放军,测试中同时也支援PhysX及Tessellation特效,在此测试项目中GV-N660OC-2GD依然领先了AMD阵营的HD7870 2G GDDR5约8%~11%左右。
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功耗测试
基于相同的平台,测试三张显示卡在Windows 7 系统下的待命功耗及全速烧机的功耗纪录列出如下表。GTX660Ti以及HD7870 2G GDDR5在闲置功耗约在70W~73W浮动,GV-N660OC-2GD由于功耗较低待命时仅有55W。接着透过Furmark烧机,三张显示卡都上升到约将近190W左右。
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温度测试
接着就这三片显示卡作温度上的测试,由于三张显示卡都是厂商自製的散热器因此在设计上有较多的着墨,散热效果自然也都相当优异,在温度上也都压制得相当好,GV-N660OC-2GD採用Furmark全速烧机5分钟温度到达61度就不再上升了,两组10公分散热风扇静肃度也相当优异。
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后记
核心进一步删减去Cuda Core及部分单元的GTX660,基于Kepler的核心架构的GK106搭配高时脉频率及优越的超频性能依然有水準上的演出,虽然不像先前GTX660Ti遥遥领先HD7870的效能表现,但在前面的各项游戏测试中,GTX660依然几乎是完胜HD7870。AMD的7800系列显示卡先前在市场300美元级距的显示卡市场独领风骚好一阵子,在NVIDIA推出GTX660Ti后AMD也立刻调降显示卡售价应战,依品牌不同目前在市场上的售价普遍座落在8,000~9,000之间不等,GTX660官方定价229美元,依照以往台湾市场的惯例售价应落在约8,000左右,由此看来消费者选购主流级显示卡市场的战况,现在才算是真正拉开战局的序幕!!!

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